COM3D2を再インストールし、16キャラ+4性格を追加した状態でGP02(GP01+GP01FBを含む状態。Ver.1.59)までのバニラを作成し、起動しましたが、やはり連携を促すダイアログは出てきていません。
2021-04-09 12:10:55
2021-04-15 19:16:38
度々恐れ入ります。
インストールに関しまして、ページの更新を致しました。
http://cr-edit.jp/com3d2/manual/renkei.html
2021-04-15 19:20:21
EDIT時に位置を調整して、固定しようとすると、ズレた位置に出現する。
つまり、位置、大きさの調整ができない。
2021-04-09 07:05:55
ご不便をおかけ致しまして申し訳ございません。
ご報告頂きましたとおり、再度確認いたしましたところ不具合と判明致しましたので、
次回アップデートにて修正させていただきます。
配布まで今暫くお待ちの程よろしくお願い致します。
2021-06-29 10:50:36
3/12版修正パッチ(com3d2plg_gp002wedd.zip)を適用しても「幼なじみ、お嬢さま、ドM、腹黒の結婚イベント」が発生しない。
なお、各性格の好感度は300以上です。
カスタムオーダーメイドのVer.は1.59です。
2021-04-09 00:32:15
ご返答遅くなり申し訳御座いません。
まず、本DLCをプレイするのに前提条件がございます。
恐れ入りますが、再度ご確認をお願いいたします。
COM3D2-GP02をお持ちで無い場合に関しましては、結婚イベントは発生いたしません。
詳細は
http://www.kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=1558
のブログ記事を再度ご確認ください。
また、告白イベントを経由し、関係状態が『恋人』になっているかどうか、再度ご確認をお願いいたします。
2021-05-21 13:51:08
CR EditSytemをインストール後、パッチ1.01→『CR EditSystem』 カスタムオーダーメイド3D2 互換アイテムセット→パッチVer.1.03の順位適用後、一度CREditを起動して即終了。その後COM3D2のランチャーを起動したところ、COM3D2のランチャー画面で連携を促す「CR EditSystemのインストールフォルダが見つかりりました。連携しますか」というダイアログが表示されない。
なお、現在COM3D2はVer.1.59、CREditは1.03です。
他に適用するパッチはありますか。
対処方法を教えてください。
2021-04-09 00:26:27
2021-04-15 19:23:08
CR EditSystem:Ver.1.3.0
2021-04-08 20:51:42
KISSユーザサポート係です。
ご返答・ご対応が遅くなり誠に申し訳御座いません。
問題点を修正させていただきました。
現在配布中の最新アップデートにて修正しておりますので
お手数お掛け致しますがご適用の程、宜しくお願い致します。
2021-05-10 19:03:09
CR EditSystemで作成した新ボディをカスタムオーダーメイドに連携時、VRモードだと髪や胸への接触判定が発生しない状態になっています。
お手数ですが、調査対応をよろしくお願いいたします。
▼エラー環境
CR EditSystem:Ver.1.3.0
カスタムオーダーメイド3D2:Ver.1.59
2021-04-08 20:16:27
ご返答・ご対応が遅くなり誠に申し訳御座いません。
ご報告頂きありがとうございます。
ご報告頂いた動作につきまして、現在のところは未対応となっております。
今後のアップデート等で対応を検討致したく存じます。
ご意見頂きありがとうございます。
2021-05-04 01:08:43
公式サイトの連携表によれば、ビジュアルパックのアクセサリーはパッチ適用後にCR EditSystem連携することで対応するそうですが、連携されていません。
2021-04-08 19:57:43
2021-05-03 21:59:19
ver.1.57適用後、ロードできないで画面が黒くフリーズするイベントがあるので、対処よろしくお願いします
2021-04-08 18:40:15
2021-04-15 15:29:37
不具合修正お疲れ様です。
エラーなのかPCスペックの問題なのかイマイチ判断に迷いましたがご報告させていただきます。
旧ボディーのみでのダンス実行時には感じられなかったのですが、ハイポリボディーのキャラでダンスを実行するとコマ(フレーム)飛びの
ような断続が見られます。(体感0.5秒未満の一瞬の物ですが何度も起こる)
ソロダンスでも数回程度ですがみられますし、3人ダンスだとハイポリボディーのキャラが増えるほど回数も増えるようです。
一応ダンスの鑑賞モード設定で演出を上位→下位へ、観客人数を大→小へ変更してPC負荷を軽くしたりも試しましたが変化なしでした。
被写界深度OFF・フリーカメラモードOFFです。
旧ボディーのみですと設定を演出:上位、観客人数:大でも問題なく滑らかに踊れてます。
一番顕著に感じたのが『candy girl』の最後に3人が斜めに並んで最初の体勢へ戻っていく場面でハッキリ感じられました。(その部分は
旧ボディーのみでの場合でも毎回感じられます)
使用PCスペックですが、CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz 3.00 グラボ:NVIDIA GeForce GTX1070Ti RAM:32G です。
COM3D2及びCREditSystem両方の推奨スペックは満たしているので処理能力は問題ないと思うのですが。ダンス動画などを配信する場合
にはさすがに何度も感じられて『ぐぬぬぬ』ってなりますので、もしダンスモーション処理がハイポリボディーでの処理とマッチして
いなかったとかでしたら修正頂けると幸いです。
2021-04-08 18:28:20
ご返信遅くなり申し訳御座いません。
お客様のおっしゃる通り、ハイポリボディでのダンスシーンは、
負荷が高いことが判明致しております。
ご不便お掛けし申し訳御座いませんが、ご意見を基に今後の修正等検討を
させていただきます。
2021-04-15 15:21:05
CR EditSystem ver1.3.0適用後のエディット時、エディット項目のメニューが画像のように表示されます
2021-04-08 18:17:06
ご対応・ご返信遅くなり申し訳御座いません。
情報有難う御座いました。
最新アップデータのv1.3.1にて修正対応を
させていただきました。
お手数お掛け致しますが、適用の程
お願い致します。
2021-04-15 15:07:25